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ps3 pup
Les fichiers relatifs au hack étaient tous vérifiés, du moins c'était le cas pour la partie PS3. Comme vous pouvez vous en douter, un Custom Firmware au format PUP (par exemple) aura beaucoup de mal à faire quoi que ce soit à un système d'exploitation d'ordinateur. Et comme on testait et vérifiait (signature MD5, etc) les fichiers, je pense qu'on peut dire que le risque était nul.
La raison principale, c'est qu'il a fallu faire un choix entre le côté "officiel" et le côté "underground" du jeu vidéo, déjà par rapport aux éditeurs de jeux et les entreprises (SONY, Microsoft, Nintendo), mais aussi par rapport au référencement et à la "réputation" du site.
C'est un choix éditorial logique si on prend en compte le but que s'est fixé GamerGen, à savoir être dans le top des sites de jeu vidéo francophones. Pour l'instant cela à l'air de fonctionner puisque le site est dans le top 10 en moins de cinq mois (félicitation au passage).
En ce qui concerne le hack sur le site, pour l'instant, c'est sur le forum que cela se passe. Peut-être que des solutions ou compromis seront trouvés à l'avenir pour revoir le hack en première page du site (ou autre chose), mais ce n'est pas la priorité de GamerGen (et c'est normal).
Pour ma part, en tant que "rédhackteur" de la partie PS3, c'est vrai que c'est un peu dur de trouver la volonté de rédiger une news sur le forum, quand on sait qu'elle sera lu par une petite centaine de membres, tandis qu'avant elles étaient lu par des milliers de lecteurs. Mais pour l'instant on fait avec ce qu'on a et "qui vivra verra".
Tu te doutes bien que je t'en aurai fait part s'il y avait d'autres étapes, comme je le répète souvent aux "débutant prudents", on est pas des monstres sur GamerGen (dans la partie Underground PS3 en tout cas
La seule prévention à prendre, c'est de vérifier la signature MD5 du fichier PUP. Un lien sur comment vérifier la signature MD5 d'un fichier :
http://www.commentcamarche.net/faq/41-md5sum-verifier-l-integrite-des-telechargements
multiMAN n'est pas un fichier EXE, c'est bien un PKG (un homebrew à installer sur une console en Custom Firmware donc), c'est juste que tu as oublié de décocher la case sur sendspace qui est un hébergeur assez vicieux à ce niveau là.
La dernière version de multiMAN :
http://www.sendspace.com/file/mnka5l
Décoche bien la case où il y a marqué "Download with sendspace accelerator and get recommended offers.". Et dans l'archive tu prends le PKG indiqué comme "CEX", le reste tu t'en fiche.
C'est compréhensible, même si le topic :
http://www.gamergen.com/forums/custom-firmwares-ps3/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t289802.html
Est composé d'un minimum de mots "compliqués" et tout est explicité au maximum. Je comptais faire un "Lexique du hack PS3" depuis longtemps, mais de toute façon, même si je le fais, vu le peu de personnes qui font l'élémentaire effort de lire ce genre de topics, je sais pas si j'aurai la volonté de m'y mettre.
Oui, d'ailleurs c'est exactement ce que tu vas faire, tu vas remplacer le Firmware de la "Team SONY" (:mrgreen:), par le Firmware de la "Team Rebug". Plus sérieusement, c'est la version de Firmware qui importe, c'est tout, tu ne pourra pas installer un Firmware (ou Custom Firmware) 3.50 sur un Firmware (ou Custom Firmware) 4.21.
Et ne pas confondre la "version de Firmware" avec la "version de développement". Par exemple le Custom Firmware Rogero 4.50 v1.00. En rouge la version de Firmware, attribuée par SONY (donc ce Custom Firmware est basé sur le Firmware officiel version 4.50), en bleu la "version de développement" attribué par le développeur (ici Rogero).
2) Tu télécharges le CFW, tu le renommes en PS3UPDAT.PUP et tu crée à la racine de ta clé USB un dossier "PS3" à l'intérieur de celui-ci, un dossier "UPDATE" et tu viens placer ton fichier dans ce dernier. Tu vas sur mise à jour système, mise à jour via support de stockage et tu suis ce qui s'affiche à l'écran.
3) Pourquoi en superposer 2 ? Crois-moi le rebug suffira.
4) Certains ne passe pas en externe, utilise un client FTP pour les transférer en interne, pour les plus gros fichier transfere les via clé usb et le gestionnaire de fichier de multiMAN.
Si tu es en DEX il faut utiliser le PUP Downgrader DEX :
http://www.psdevwiki.com/ps3/3.55-downgrader_DEX
MD5 : efa62388ee8d2592727ddbdce9b4bec8
Si tu es en CEX il faut utiliser le PUP Downgraded CEX :
http://rebug.me/download/999_DOWNGRADER_LINKS.rar
MD5 : 06aa0e07af7ead6e7e4bddf18ea3281f
Il n'y a aucune raison que le 999 Downgrader ne fonctionne pas en CEX, j'ai même downgrader le CFW Habib 4.50 avec.
Je vais l'ajouter au tutoriel.
Il faudrait que tu donnes plus de détails à propos des manipulations que tu as faites précisément et à quelle étape tu as eu ce problème.
Le but du tutoriel étant de downgrader d'un CFW 4.XX vers un CFW 3.55 via une procédure "propre", nous utilisons la réinitialisation du SYSCON.
Une fois le tutoriel terminé, tu pourras installer n'importe quel CFW 4.XX directement ou en suivant le tutoriel associé sur PS3Gen.
Cela ne coûte rien de faire la dernière étape correctement, même si apparemment tu voulais installer directement le CFW 4.XX à l'étape 6, ce qui lui retirerait son intérêt (à savoir, remettre ton SYSCON en 3.55 histoire d'éviter quelques hypothétiques désagréments).
Oui, comme indiqué dans le tutoriel.
EDIT 1 : (08/08/2013) : Mise-à-jour du tutoriel avec de nouveaux liens valides et l'intégration des Custom Firmware récents.
EDIT 2 : @flodusite : La procédure expliquée dans ce tutoriel est "sûr". Après comme indiqué dans ledit tutoriel :
Par contre, je doute que cela règle ton problème avec le lecteur Blu-Ray, qui est un souci purement matériel, je ne pense pas que cela soit lié à un quelconque Custom Firmware. Bref, tout est marqué dans le tutoriel, il n'y a pas de mystère.